Por Fábio Alves

Essa oitava geração de games está se tornando muito diferente das anteriores. Antes quando eram lançados os consoles de mesa já havia uma intenção de mercado a longo prazo desses aparelhos visando atender o usuário comum que não é entusiasta de upgrades constantes em PCs. Assim ao comprar um console o gamer sabia que ficaria de cinco a seis anos sem precisar trocar seu aparelho.

Porém com o advento atual dos smarphones e sua constantes modificações, o mercado de jogos eletrônicos se voltaram para isso, principalmente porque achava-se que um usuário não ficaria trocando seu gadget, smartphone ou console, a cada dois ou três anos. Mas o que tem ocorrido é o inverso: o mercado mobile tem cada vez mais aumentado seus lucros com as vendas de um mesmo modelo de smartphone porém com hardware atualizado, independente da alta concorrência, e isso despertou a industria dos games.
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Playstation 4 Pro |
Tanto a Sony quanto a Microsoft tem seus projetos já agendados para irem ao mercado. A Microsoft esta desenvolvendo o Project Scorpio, fechada a sete chaves, e sem informações ou imagens do projeto. O Playstation 4 Pro da Sony será lançado agora em novembro de 2016. E além dele está sendo lançado uma versão Slim do PS4 convencional. Então para os Sonystas fica agora a pergunta? O que fazer com tantas opções?
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Playstation 4 Slim |
O PS4 Slim é nada mais do que o PS4 convencional só que menor e com visual revisado, não tendo melhorias em processamento. Haverá versões com 500 GB e 1 TB de armazenamento. Já o PS4 Pro é uma revisão de hardware completa, objetivando melhor performance tanto em processamento quanto em resolução, trazendo os já famosos 4K e HDR. Porém no seu anúncio foi gerado um misto de novidade mas ao mesmo tempo de decepção.

O console virá com aumento da GPU que passará a correr com 4.2 Teraflops gerando assim margem para desenvolvimento de jogos que corram a 4K porém não serão nativos. Manteve os 8Gb de Ram e CPU inalteradas. E o que foi mais polêmico é que não terá drive físico para discos BluRay Ultra HD para os 4K, sendo que esse suporte ficaria a disposição da Netflix ou Youtube para vídeos por exemplo.
Então o que seria um salto tecnológico acabou virando um update de hardware. Deixando de lado a decepção de alguns entusiastas, acredito que esse update seja bem vindo para a industria de jogos visto que ela sempre procurou acompanhar os PCS mas não faziam upgrades de hardware com medo das vendas não atingirem o esperado. Agora com os lançamentos, espelhando-se no mercado mobile, esperam atender esse público que sempre exigem novidades e também o desenvolvedor.

Mas para o consumidor final acredito que a escolha seja simples. Quem já tem seu PS4 acredito que não vai se interessar pelo Pro visto que a Sony já disse que os mesmos jogos serão lançados para todos os modelos. Quem tem interesse em adquirir um PS4, vai do bolso: se puder gastar um pouco mais terá de importar o PS4 Pro a partir de novembro porque ainda não estará disponível na américa latina. E se não tiver interesse em 4K, um PS4 Slim esta de bom tamanho. E uma tendência esta surgindo: aparentemente acabou o ciclo de longo prazo dos consoles sem upgrades.
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